体验服改动为先行测试版,一切还以正式服更新公告为准!
01
画中画功能上线
当使用超出屏幕的远距离技能时,使用者无法感知到实际命中情况。为优化对局体验,方便同学们更全面掌握战场信息,本次体验服新增了画中画功能。
同学们可以在设置-界面里选择是否开启画中画功能。
并可以在设置-操作-按键自定义里编辑画中画窗口的位置。
目前体验服有6名英雄(顺风耳、鹿哩、太白、肆季、九尾、文殊)配置了画中画功能,期待可以提升同学们在使用这些英雄时的游戏体验。
萌叔说:现在市面上的moba游戏都在尽可能的优化对局体验,画中画功能在弥补远程技能视野上有着不小的帮助,比如文殊的大招使用后就可以直接看到大招附近的视野而不用再划动屏幕了,掌握好游戏内提供的各种信息才能更稳定的赢得游戏的胜利。
02
英雄数值调整
所有英雄基础生命值再次提升4%,生命值成长再次提升8%
萌叔说:继上周体验服加入了新的觉醒系统,本周的体验服重点依旧是新觉醒系统的平衡修正,在上周全体英雄生命值提高的基础上,本周继续小幅提升了所有英雄的生命值,以确保在游戏中前期不会出现很严重的英雄血条秒蒸发现象,其实经过萌叔的实际测试,目前体验服的生存情况和现在的正式服相差无几,各位可以放心。
最重要的依然是觉醒系统的各个英雄的平衡问题,可以看到本周有大部分英雄觉醒得到了调整,之前很多玩家反映的12级和16级觉醒在强度上出现倒置现象,把本来12级的觉醒安排到了16级,导致很多英雄还不如老觉醒好用,本周像阿蛟,文殊等英雄得到了改动来优化12级和16级觉醒的区别,再比如很多玩家反馈的数值觉醒少一些而多一些技能觉醒效果,本周像夸父玉子昴日等英雄觉醒上得到了改动,而有的英雄是改动了本身的强度,像琰萝的降低成长攻速,降低白井黑子的技能固伤,降低老君的技能固伤,狮妹降低了生命值属性,也是为了平衡他们觉醒后的强度。而有的英雄的觉醒得到了一定规模的重做,比如悟静,最后之作,羊丽等英雄,
我本人还是非常支持新觉醒系统的加入的,毕竟新鲜血液可以保证游戏的新鲜度,而且不少英雄也会因为新觉醒系统的加入而改动原来的玩法,让每个英雄更具可玩性和多样性,但是这个支持得站在平衡做好的基础上才行,新的觉醒系统数据过多,把平衡做好是目前策划的首要任务,考虑到27号就实装到正式服了,也希望各位能过多玩体验服,把自己的对于新觉醒系统的建议反馈给官方,希望实装后的新觉醒系统会给大家更好的游戏体验。具体的觉醒平衡改动如下面内容所示。
琰萝:
每级攻速成长:3%-2%
阿蛟:
觉醒
12级:
水龙阻滞冷却时间-2秒,伤害增加10%-重锤水花变为充能技能,可释放两次,攻速降低效果提升至50%
水管爆裂伤害提升20%-水管爆裂后阿蛟自身化为蛟龙持续1.5s,期间不断加速且可控制移动,并处于无法选中状态
16级:
重锤水花变为充能技能,可释放两次,攻速降低效果提升至50%-水龙阻滞冷却时间-2秒,伤害增加20%
水管爆裂后阿蛟自身化为蛟龙持续1.5s,期间不断加速且可控制移动,并处于无法选中状态-水管爆裂伤害提升30%
土行孙:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
玉子:
扑蝶落技能手感优化,结构调整,现在造成伤害不再是分段式。而是和蓄力时间正相关
觉醒
8级:
攻击速度增加10%-物理攻击增加25
12级:
增加50物理攻击-使用扑蝶落命中敌方英雄,会使玉子造成伤害提升3%,持续5秒,最多叠加3层
16级:
“扑蝶落”命中敌方英雄后,会使玉子造成伤害提升4%,持续5秒,最多叠加5层-扑蝶落蓄力速度增加50%
“扑蝶落”命中敌方英雄时,会使其造成伤害降低20%,持续3秒-扑蝶落命中敌方英雄时,使其造成伤害降低30%,持续5秒
白骨精:
觉醒
16级
增加20%技能范围-增加15%技能范围
局合疾风斩后加50%攻速移速,持续2秒-居合疾风斩命中后加50%攻速移速,持续2秒
西凉:
觉醒
12级:
“冰华乱舞”每次命中敌人时,恢复自身50增加10%额外物理加成的生命值,若命中英雄,则回复量翻倍-“冰华乱舞”每次命中敌人时,恢复自身50增加15%额外物理加成的生命值,若命中英雄,则回复量翻倍
狮妹:
生命值:-,成长相应减少
觉醒
16级:
增加最大生命值-增加最大生命值
杨戬:
觉醒
16级
+10%大招期间减伤比例,作用范围提升至所有敌人-+10%大招期间减伤比例,作用范围提升至15码外的敌人
夸父:
觉醒
8级:
增加20移动速度-快使用双截棍不会被控制打断,但仍会受到控制效果
增加25物理攻击-快使用双截棍的每次攻击物理伤害加成增加10%
12级:
“快使用双截棍”的移速增加效果提升10%-逐日暴走冷却时间-30秒,车毁后夸父10秒内造成伤害降低50%,物理和法术防御增加%
增加最大生命值-逐日暴走车毁后,夸父会因为心爱的机车遭遇车祸陷入暴怒状态,持续10秒
16级:
“逐日暴走”冷却时间减少20秒-快使用双截棍命中时恢复自身60增加10%物理伤害加成的生命值,命中英雄时回复量翻倍
“逐日暴走”车毁后,夸父会因为心爱的机车遭遇车祸陷入暴怒状态,持续10秒并立刻获得10层斗志效果-每层斗志提供的伤害提神效果翻倍,逐日暴走后,夸父立刻获得10层斗志状态
伍六七:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加最大生命值
爆豪胜己:
觉醒
12级:增加80%能量回复速度-增加50%能量回复速度
白虎:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加最大生命值
16级:
每次击杀使造成伤害提升30%,持续10秒-每次击杀使造成伤害提升30%,助攻使造成伤害提升15%(可叠加,最多叠加到30%),持续10秒
每次击杀将恢复白虎30%已损失生命值的血量-每次击杀将恢复白虎30%已损失生命值的血量,助攻则恢复15%
一方通行:
生命值:-,成长相应减少
觉醒
8级:
黑翼展开时对范围内敌人造成击退效果-增加最大生命值
12级:
矢量突进位移距离增加20%-黑翼展开时对范围内敌人造成击退效果
16级:
狂风之枪伤害增加20%-矢量突进位移距离增加20%
虾饼蟹酱:
觉醒
8级
增加点最大生命值-增加点最大生命值
德古拉:
觉醒
8级
增加3过期面包充能上限-增加1过期面包充能上限
铁扇:
觉醒
12级
增加最大生命值-增加最大生命值
绿谷出久:
觉醒
12级:
“5%全覆盖”每命中一名敌方英雄,3秒内增加自身40点物理防御和法术防御
-“5%全覆盖”每命中一名敌方英雄,3秒内增加自身30点物理防御和法术防御
16级:
“打碎绝境之人”生命偷取效果提升%-“打碎绝境之人”生命偷取效果提升30%
:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加最大生命值
增加10%攻击速度-增加25点物理攻击
平和岛静雄:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加最大生命值
白井黑子:
金属箭矢///+0.35ad-///+0.35ad
绝对风纪///+0.65ad-///+0.6ad
通天:
觉醒
12级:
增加最大生命值-增加最大生命值
悟净:
觉醒
12级
清洁水球生成的漩涡数量上限取消-释放河伯出水后,使得该技能在3秒后在相同地点重复释放一次
玄蛛:
觉醒
12级
蜘蛛奴仆充能增加2-蜘蛛奴仆充能增加1充能时间减少1秒
钟馗:
觉醒
16级
25%移速提升-15%移速提升
16级
5个幽灵数量-3个幽灵数量
文曲星:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
旱魃:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加6%冷却缩减
持国:
觉醒
16级:渐入佳境释放距离增加25%-渐入佳境释放距离增加15%
广目:
觉醒
16级:+1取首目标-+10%在渊期间伤害加深(加至30%)
白灵:
觉醒
12级:
进战后增加30%移速-每层被动额外提供1.5%移速
影山茂夫:
觉醒
8级:
增加25点每5秒回蓝-增加45法术强度
普通攻击命中也会增加1%爆发值-普通攻击命中也会增加2%爆发值
16级:
最大生命值增加-最大生命值增加
最后之作:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加6%冷却缩减
12级:
缺陷电力可储能-御坂妹妹死亡时减其他技能1秒冷却
女娲:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
芙罗拉:
觉醒
8级
增加15%念力之手范围-增加10%念力之手范围
文殊:
觉醒
12级:
(强化)法相天地每命中一名敌方英雄会使得该技能伤害增加10%,可叠加,最多叠加至50%;若没有命中敌方英雄,伤害加成清零-法相天地命中地方英雄会刷新法相天地冷却时间(强化版技能也生效)
16级:
灵台静音冻结时间增加至1.5秒-灵台静音冻结时间增加至1.1秒
法相天地命中地方英雄会刷新法相天地冷却时间(强化版技能也生效)-(强化)法相天地每命中一名敌方英雄会使得该技能伤害增加10%,可叠加,最多叠加至50%;若没有命中敌方英雄,伤害加成清零
玄武:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加6%冷却缩减
老君:
真阳:///+0.5ap-///+0.4ap
罡炙冲击:///+0.85ap-///+0.75ap
牛魔:
觉醒
8级
生命-生命
昴日:
觉醒
8级:
昴日物理攻击增加25-蛋打命中飞鸡时额外为其恢复20%最大生命值的血量
飞鸡最大生命值增加-飞鸡轰炸鸡命中额外附带1秒50%衰减的移速降低效果
16级:
飞鸡“轰炸鸡”造成持续2秒50%移速降低效果-飞鸡直升鸡的基础冷却时间-3秒
顺风耳:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
九千岁:
觉醒
16级:
增加20%物理吸血-增加15%物理吸血
青龙
觉醒
16级:
青珑跃迁过程中不可选中-在青珑跃迁过程中,青龙获得60%减伤状态
精卫:
觉醒
8级
暴击率6%-暴击率5%
九头虫:
觉醒
8级
+10%致命毒液伤害-+10%致命毒液基础伤害
金光圣:
觉醒
16级:
运梭过程中受到伤害降低30%-运梭过程中受到伤害降低15%
羊丽:
觉醒
8级:
增加点最大生命值-增加点最大生命值
12级:
羊丽技能命中敌人有60%概率使敌人变成一只小羊,持续1秒,对每个敌人每3秒生效一次-羊丽技能命中敌人有80%概率使敌人变成一只小羊,持续1秒,对每个敌人每6秒生效一次
姻月:
觉醒
8级:
增加最大生命值-增加最大生命值
司夜:
觉醒
8级
增加25法力恢复-增加50法术攻击
食蜂操祈:
觉醒
8级
增加点最大生命值-增加点最大生命值
魍魉:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
16级
冥之雾会给命中的敌方英雄添加10%易伤,持续5秒-冥之雾会给命中的敌方英雄添加10%易伤,持续2秒
肆季:
觉醒
8级
增加最大生命值-增加最大生命值
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