新版变身卡效果全览

经过两周的打磨,变身卡系统与最初相比已经有了一些变化,最大的变化在于各个变身卡的效果,其次就是制作和使用变身卡这两个地方。下面灵儿就将这些变化整理出来,附上最新的39张变身卡效果。

?制作变身卡?

▌调整前

制作1-6级变身卡消耗活力和普通符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。

▌调整后

制作1-3级变身卡消耗活力和普通符纸,制作4-6级变身卡消耗活力和中级通符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。

?使用变身卡?

▌调整前

玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。

▌调整后

1.玩家间战斗每场10点(若敌方队伍人数不多于3人,则只扣5点);

2.擂台切磋仍为每场1点;

3.其它战斗降为每场1点。

?变身卡种类一览?

变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:

?变身卡效果?

▌调整前

1.1-3级卡的属性有二到四条不等,每张都有负面效果;

2.4-6级卡的属性有一到两条不等;

3.7-9级卡的属性有二到三条不等。

▌调整后

1.1-3级卡改为只有一条属性(去掉负面效果,同时降低正面效果);

2.4-6级卡改为两条属性(增加属性条数,降低每条属性的效果);

3.7-9级卡改为三条属性(同时调整部分特殊效果)。

调整后的39种变身卡效果如下:

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理伤害结果

3.奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理暴击率

3.两刃神锋:单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降的数值为伤害结果×20%

▌效果

1.提高速度

2.提高物理伤害

3.顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理伤害结果

3.攻其不备:群体物理攻击不会触发反震

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理暴击率

2.以牙还牙:受到物理攻击(包括物理技能)时,有概率物理攻击反击一次,反击伤害为正常伤害的一半

▌效果

1.提高速度

2.提高物理伤害

3.万兽诀:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理伤害结果

▌效果

1.提高物理伤害

2.提高物理暴击率

▌效果

1.提高速度

2.提高物理伤害

▌效果

提高物理伤害结果

▌效果

提高物理暴击率

▌效果

提高物理伤害

▌效果

1.提高法术伤害

2.法术攻击时,有9%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

3.飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加

▌效果

1.提高法术伤害

2.法术攻击时,有9%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

3.风云从龙:使用龙腾技能时,发动第二次攻击的概率额外增加

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术伤害结果

3.冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术暴击率

3.狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升3%法术暴击率,最多提升6%

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术暴击率

3.洞若观火:单体法术攻击时,提升4%法术暴击率。若所选择的单位已死亡,则攻击气血最低的目标

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术伤害结果

3.风起云涌:使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记;使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记

▌效果

1.提高法术伤害

2.法术攻击时,有9%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术暴击率

▌效果

1.提高法术伤害

2.提高法术伤害结果

▌效果

提高法术暴击率

▌效果

法术攻击时,有9%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

▌效果

提高法术伤害结果

▌效果

1.增加物理防御

2.增加气血上限

3.步步生莲:使用普渡众生时,对首目标的治疗效果提升15%

▌效果

1.提高法术防御

2.增加气血上限

3.金刚怒目:每次当己方宠物死亡时,增加5点愤怒;玩家/伙伴死亡时,增加10点愤怒。每回合最多增加10点

▌效果

1.提高气血上限

2.每回合结束时回复气血

2.佛光普照:使用普渡众生技能时,有概率额外作用一个单位

▌效果

1.提高物理防御

2.增加气血上限

3.死亡禁锢:对已中毒单位使用尸腐毒时,有概率使目标两回合内无法复活

▌效果

1.提高法术防御

2.增加气血上限

3.幽冥之毒:尸腐毒有一定概率增加50%回血效果

▌效果

1.提高气血上限

2.每回合结束时回复气血

3.毒刺:受到物理攻击(包括物理技能)或法术攻击时有概率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

▌效果

1.提高物理防御

2.增加气血上限

2.灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击

▌效果

1.提高法术防御

2.增加气血上限

3.启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%

▌效果

1.提高气血上限

2.每回合结束时回复气血

3.翩若惊鸿:提高5%速度

▌效果

1.提高物理防御

2.增加气血上限

▌效果

1.提高法术防御

2.增加气血上限

▌效果

1.提高气血上限

2.每回合结束时回复气血

▌效果

提高物理防御

▌效果

提高法术防御

▌效果

每回合结束时回复气血

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